恶灵附身2:三上真司脱离卡普空后的代表作

2017.10.13《恶灵附身2》正式发售。

《生化危机》系列之父三上真司在离开Capcom之后,在2014年推出了他的全新作品《恶灵附身》,游戏在取得成功后,三上在2017年推出了全新的续作。

《恶灵附身2》的故事紧接《恶灵附身1》,前作的主角巴斯汀・卡斯特拉诺在解决克里姆森市的谋杀案,并顺利从鲁维克的精神世界中逃出后,了解到自己原本应该死去的女儿还未死去,而是称为了STEM的核心后,选择再次进入STEM世界中救出自己的女儿。

《恶灵附身》作为三上真司后《生化危机》时代的作品,很多地方可以看到《生化危机》的影子, 比如狭小压抑的空间设计,匮乏的弹药,以及游戏中艰难的瞄准,这都是《生化危机》中制造紧张恐怖感的方法,三上真司将这一思路搬到了《恶灵附身》中。

不过到了续作中,三上真司还是对《恶灵附身2》进行了一些调整,首先是强化了游戏叙事让主角巴斯汀・卡斯特拉诺的角色形象更加丰满,其次是让原本狭小的空间设计变得更加开放,最后是将游戏转变成半开放世界,玩家可以在特定的地图中进行探索。很难说续作中的这些调整对游戏是否有益,但《恶灵附身2》因为半开放世界和地图设计的关系使得恐怖感下降的情况却是毋庸置疑的。

虽然从口碑和销量上,《恶灵附身》并未创造出当年《生化危机》那样的辉煌,但三上真司的恐怖游戏理念却还在影响这一众游戏开发者和游戏玩家,而三上真司的新作《幽灵线:东京》已正式公布,不知道这一次他会给玩家带来什么样的恐怖体验。

本文地址:http://www.jstoo.com/post/857530.html
免责声明:本文来网络及自媒体,不代表及时兔的观点和立场,若有侵权联系必删。

畅所欲言

相关推荐