战争机器5为何反复横跳,究竟是微软“石乐志”还是另有隐情?

原标题:战争机器5为何反复横跳,究竟是微软“石乐志”还是另有隐情?

大家好,我是游戏日报柠檬怪。关于《战争机器5》反复横跳的事,想必不少比较关注游戏资讯的玩家们都知道了。

《战争机器5》Steam版本在国区上架后又下架,如此反复好几遍,官方并未公布具体因何原因造成了这种情况。

现在大量国内预购玩家因没有提前玩到《战争机器5》在评论区下方疯狂刷起了差评,导致游戏发售当天,在Steam平台上的好评率就下降到55%。

而通过中文语言评价筛选后,好评率仅23%,其中还包括给出好评但评语实际上是在DISS微软的评价。

目前微软尚未发布任何公关声明,究竟是微软“石乐志”还是另有隐情?跟柠檬怪一起来回顾一下事件的始末吧。

今年6月,在E32019上,微软宣布了旗下射击游戏《战争机器5》除登陆Xbox One和WIN10商店以外还会登陆Steam平台。

8月底还对游戏预购价格进行了调整,调整后的价格相当于打了6.5折。

北京时间9月3日微软宣布《战争机器5》Steam版开启预载,并且预购玩家可以提前4天玩到游戏。

9月5日,也就是将要开启提前试玩的前一天,准备预购的玩家们发现该游戏商品页面预购入口已经被取消。

随后商品页面又新增“国区特供版”,并且可以预购,但不到一天时间,所谓的“国区特供版”预购入口被再次取消,随后该版本被下架。

直到近日,微软发布了一条“致中国玩家的重要通知”向国内玩家致歉,表示将会为所有国区预购玩家提供无条件全额退款。

但又在9月10日,也就是游戏发售当天,所有将《战争机器5》添加到愿望单的玩家们收到了关于《战争机器5》发售提醒的邮件。

而且已经预载游戏的玩家反映称,即便进入了游戏也会遇到gw502报错,目前问题尚未解决。

开发商发布的通知

国区玩家评价

感觉被戏弄的国区玩家们怒火滔天,《战争机器5》解锁的瞬间,铺天盖地的差评堆满了该游戏的评论区。

至此,《战争机器5》“反复横跳”事件的始末就是这样。

其实玩家们的愤怒并非不能理解,这款游戏诚意满满的价格、声势浩大的宣传、WWE巨星加盟,这一切和最终结果形成的反差实在是太大。

再加上微软那如同反面教材般的公关,玩家们自然会发飙。

但更让柠檬怪在意的是,为何微软诚意满满地向国内玩家示好,但事情却是以这样的方式收场。

而且类似的事情可不止发生过这一次,去年《怪物猎人:世界》国服夭折的情形还历历在目。

《怪物猎人:世界》

游戏最初本是单纯为人们带来快乐,消遣时光的存在,直到后来一群热爱游戏的人为之增添了几分色彩。

它开始变成了作品,开始具有艺术价值,越来越多的人为之付出青春乃至付诸一生去创造更有意义的作品,同时也有越来越多的人懂得欣赏游戏中的美。

但讽刺的是,一件事物一旦变得有价值以后,随之出现的就会是它的价格,一旦有了价格就会存在利益关系,一旦存在利益关系就会形成市场,一旦有了一定的市场规模就会有资本的介入,游戏也不能免俗。

当游戏成了人们的赚钱工具,越来越多烂俗的圈钱游戏应运而生,这样的东西柠檬怪认为它并不能被称为作品,而是一件商品。

当游戏变成了商品,追逐利益的开发商们抢占市场,剥夺着游戏最本质的意义。

不断汲取着游戏仅存的那么一丝“价值”,但从来不管游戏本身究竟会变得多么畸形。

不知何时这种扭曲的游戏产品变得那么令人着迷,将玩家的心理紧紧握在手中的开发商一点一点改变玩家的消费习惯。

随后,这种畸形的存在成为主流,游戏和玩家既是厂商们的摇钱树,也是他们用于抢占市场的工具。

《战争机器5》的反复横跳带给了柠檬怪太多的感受,心里早已五味杂陈,但仍对游戏充满了热情,只是这股热情仅仅源于作品本身罢了。

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