武侠题材之金庸小说改编游戏大盘点

金庸,华语武侠小说集大成者的顶尖宗师。其一生中所著的小说大家都早已经耳熟能详。“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”,尽在这十四个字当中。


武侠小说展开的连协性效应也随着年代的逐渐推移而慢慢的更加强大。从60年代开始,金庸的小说已经被改变成了许多版本的影视剧,并且一版再版。同时,自90年代初期开始,金庸的小说也逐渐成为了游戏商的最爱。

那么金庸的小说被改编的游戏有多少呢?这里就来做一个不完全的盘点吧。

【飞,雪】

“飞”者,《飞狐外传》是也;“狐”者,《雪山飞狐》是也。两部小说本就为一体。在金庸的小说集中,无论是知名度还是口碑都处于中下的水准。但我却觉得这两本书却是不可多得的佳作之一。程灵素也是我十分钟爱的女子。

至于游戏,除了某手机游戏上有过不堪入目的版本外,似乎只有最近传出欲开发其网游版的麒麟游戏了。在麒麟游戏大张旗鼓的收购《龙》团队后后脚马上说要推出《雪山飞狐》网游版,在联想到其《成吉思汗》的“前科”,让人实在不为《雪山飞狐》的网游版捏一把汗。难道就是《龙》换个模子出来的山寨版吗?《龙》这游戏本来就质量一般般,《雪山飞狐》的网游版若以其为基础,实在是前景堪忧了。

【连】

连者,《连城诀》是也。此书在金庸小说系列中无甚出采。影视版也不多,至今为听说出游戏的消息。

【天】

《天龙八部》,不仅是金庸小说系列中的最高峰,甚至可以说是华语武侠小说的最高峰。不仅是影视有多个版本,连游戏也层出不穷。

最早的版本似乎是90年代初的一个版本,以虚竹为主角,现在竟然BAIDU了半天竟然没发现这个版本的资料。果然是年代久远难以考证的。

其后应该就是ARPG的《天龙八部·六脉神剑》了。一样是老的一塌糊涂的游戏。以段誉为主角线,没头没尾,BUG满天飞,现在的角度看来虽然无一是处,但在当时单机游戏贫乏的年代,还是可以让人好好乐上一阵子的。

其后就是智冠在02年的单机大作RPG版《天龙八部》。充分领悟了一个“代入感”,主角不再是原作中的任意一人,而是以一个第三者小虾米的角度来完成整个游戏的。游戏支线很丰富,自由度也很高,武功修炼系统在当时也颇有创新。算是一款难得的单机武侠游戏精品。

之后单机一蹶不振,《天龙八部》来到了网游领域。前有畅游的2.5D版本《天龙八部OL》造就了最高近百万人同时在线的奇迹;后脚有神雕网络《六脉神剑》的异军突起。

【射】

射,《射雕英雄传》。

提到这个,很多人脑袋里的第一句话恐怕是“侠之大者,为国为民。”

以“射雕三部曲”的开篇之作和小说质量而言,《射雕英雄传》的游戏版本是非常不匹称的。笔者这么多年印象中,只出现过两款。

第一款也是93年作品了,游戏类型竟然是AVG。游戏历程也只从“郭靖邂逅黄蓉”到“桃花岛比武招亲”后止。早期金庸小说改编游戏只有半作这是通病,也不外乎这一款了。至于图片,实在是年代久远找不到了,见谅。

还有一款则是2000年,号称PS上第一款中文游戏的《射雕英雄传》。除了什么完颜洪烈变身成大魔怪比较惊悚之外,整部作品还算是中规中矩。当然,那时候有PS的玩家不多,待以后电脑模拟器普及了也未必有多少人就当时的画面而玩得下去。其实游戏还是不错的,仁者见仁了。

【白】

《白马啸西风》,短篇,无游戏。

【鹿】

《鹿鼎记》是金庸封笔前的最后一部长篇小说。也是颠覆了传统武侠意义的一部小说。当然,这里要谈论的不是小说如何如何,我们还是来看改编的游戏。

《鹿鼎记之皇城争霸》这个名字一听就知道又是一部半截的改编游戏。游戏基本还原了原著前半作的情节。战斗也很是搞笑,“撒石灰”,“以本伤人”等技能都是韦爵爷的看家法宝。Q版的武侠RPG游戏在当时也不多见。

《鹿鼎记2》是智冠继前作后的一款3D武侠单机RPG作品。故事从小宝护送建宁公主下嫁云南平西王府吴应熊开始。但比之原作来看,韦大人倒是一改痞子本色,可以学习很多高深的武功,不免丧失了一些原著的精神。但总体而言,还是一款不过不失的武侠游戏。

除此以外,台湾欢乐盒公司也曾经出过一个版本的《鹿鼎记》。不过游戏依照的是周星驰电影版本作为的改编。全程语音是亮点。

《鹿鼎记OL》。这是畅游继《天龙八部OL》之后的金庸网游作品,预计今年年末正式上市。2.5D的Q版游戏,游戏模式和《天龙八部OL》类似。被玩家称作“Q版《天龙八部》”。

 

【笑】

笑者,是金庸小说中无论影视还是游戏改编次数最多,质量最高的《笑傲江湖》。

李连杰,周润发,许冠杰……这些华语影视圈的天王们都曾经扮演过《笑傲江湖》的主角令狐冲。环比之下,游戏业对于《笑傲江湖》的改编也来的丝毫不逊色半份。

首先是92年智冠的《笑傲江湖之五岳剑派》。没错了,按照智冠的风格,剧情依旧是一半一半的,而且改造游戏的蓝本也是徐克版的同名电影。游戏模式类似于《传奇》的ARPG。在当时来说是一款相当出色的单机游戏了。

接下来是99年昱泉国际推出的3D版本《笑傲江湖》。这是昱泉的第一款武侠游戏。在2000年正式推出后立即受到了外界的极大关注,让习惯2D的玩家们虎躯一震。该游戏销售量在一周内就突破三十万套、一年内很快就突破百万销售量,这个数据即便放到整个国产游戏单机历史上都足以名列前茅。

随后,昱泉国际又推出了《笑傲江湖2》,在前作的基础上3D画面水准又有了进一步的优化,让玩家完全接受了“3D武侠”这一概念。

两作单机版《笑傲江湖》的成功,昱泉国际随后推出了《笑傲江湖网络版》。在当时那个年代里,《笑傲江湖网络版》作为第一款3D网游,给广大玩家展示了一个与2D游戏相比更为真实的江湖世界,让第一批接触网游的国内玩家念念不忘至今。

在今年,完美时空成功收购昱泉大陆之后,倍受玩家期待的《笑傲江湖OL》也即将推出。能做出什么样的效果,是否是经典的再一次延续,大家拭目以待。

【书】

书,《书剑恩仇录》。金庸的第一部长篇武侠小说,目前还没有改编游戏。

【神】

终于轮到痴男怨女的最爱《神雕侠侣》登场了。

印象中最早的版本是90年代中期DOS版本下的《神雕侠侣》。很明显的模仿了当时红透半边天的《仙剑奇侠传》,虽然说《神雕侠侣》情节并不逊色与《仙剑》,但一个原创一个是改编,差距显而易见。

昱泉国际在《笑傲江湖》大红大紫之后,也再接再厉的推出过3D版本的《笑傲江湖》。分为了两部,其中第二部增加了许多杨过在等待小龙女十六年过程中行侠仗义的故事。

很奇怪的是《神雕侠侣》竟然没有网络版,不知道哪个游戏会把它付诸实现于网络化。

【侠】

《侠客行》,暂未同名游戏出现。

【倚】

《倚天屠龙记》,作为《射雕三部曲》的最后一部,也是游戏厂商们的大爱。

智冠,又见智冠,94年出过第一款《倚天屠龙记》的游戏,从小张无忌受玄冥神掌开始,居然一直做到了近小说完结部分。这在智冠武侠单机游戏出品史上,也算是个异数了。

2000年,又是智冠,推出了一款名为《新倚天屠龙记》的游戏。游戏制作精良,效果出色,可惜因为某位主创人员中途离职,造成烂尾。游戏过程之进行到了“决战光明顶”。顺便说句,片尾曲《蛊惑》好听。

2004年,还是智冠,出品了《真·倚天屠龙记》,游戏模式为类似《传奇》的ARPG,游戏不过不失,无甚亮点。

网游方面,只有过一款擦边名为《倚天剑与屠龙刀》的回合制Q版网游。在市场上没有什么太大的声响。

【碧】

《碧血剑》。因为题材和内容所限,没有相关游戏。

【鸳】

《鸳鸯刀》,短篇,无相关游戏。

【其它】

还有一个一定要说一下的游戏就是《金庸群侠传》。

最早的版本亦是最出名的版本是96年的智冠版初代。是河洛工作室“群侠”系列三部曲的的第一部。

此游戏把金庸14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶,冰火岛,英雄大会等融合在一起,改编而成,具有14个支线任务。玩家可自由选择游戏路线,或正或邪,最终目标是集齐这14本天书完成穿越归来情节。

此后出过两个网络游戏版的《金庸群侠传OL》与《金庸群侠传OL 2》。一作出于2001年夏天,是大陆最早引入的网络游戏之一,引领起网络武侠游戏的风潮。可惜续作令人失望,没有继续引领辉煌。

同时,网络上还有高手制作的FLASH版本。这是一款不在原本金庸基础上修改的作品,完全的flash制作,虽然剧情很短,但无疑是金庸发展的新纪元。

分别有两款作品,命名为《金庸群侠传2》和《金庸群侠传3》。作者为半瓶神仙醋,致敬。

【最后】

这是一个金庸小说改编游戏的不完全盘点,仅限于本人所知,若有遗漏,欢迎补充,不胜感谢。

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