部落冲突:曾经手游界的大佬,为什么败落了,原因是因为这个!

哈喽大家好,我是游戏小编电竞老干部!部落冲突,这是一款比较老的游戏,不知道现在有多少人知道了,00后的应该都不曾听说过这款游戏了,这款游戏在当时的所有的手游游戏里绝对可以是排第一并且无人超越的那种,它不是一款国产的游戏,而是来自芬兰的公司出品的。

这款游戏操作也是比较简单,和卡通农场差不多,就是建造好自己的家园,然后再去掠夺别人的,也因为这样的操作简单粗暴,然后就有了名字“部落之间的冲突”,它有一个其他手游都没有的特点,就是全球同服,也因为这个特点吸引了各个年龄段的玩家入驻。

但是后来有了脚本这种东西的出现,脚本就是好比游戏里一些开了挂的玩家,所以在当时因为脚本的收益,很轻松就与真正在玩的玩家们拉开距离,因此很多人知道有脚本这个东西的时候,很多玩家也都跟着开脚本,想想这会有多大的影响,好比出现了bug。

大家可能会说出现这种问题,官方应该马上处理,它落败的原因正是因为在这里,在少数玩家开脚本的时候,官方不以为然,等到数量到达顶峰的时候,它这个时候想处理,也来不及了。

但是官方有了另一个处理方式,把用过脚本的玩家都封号了,但是试想,玩家们之间好不容易练好的号,什么装备都有,突然被封号,谁还愿意从头来过,因此这就是它失败的之处,相比于处理这种事情,腾讯就比较有先见之明,过一段时间封一批号,更能让玩家自律。

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