下面小编就为大家介绍一下,游戏中的基本兵种,以及他们之间的相克原理。
1.步兵
近战肉盾型单位
移动速度:普通
护甲类型:远程护甲,减免部分远程攻击
克制单位:弓箭手
2.弓箭手
远程输出单位
移动速度:普通
护甲类型:无
克制单位:骑兵
3.骑兵
强力近战单位
移动速度:快
护甲类型:近战护甲,减免部分近战攻击
克制单位:步兵
4.术士
远程辅助单位
移动速度:普通
护甲类型:无
辅助效果:范围治疗
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