文字轻小说游戏《寻迹》在悠扬钢琴音符中寻找忆与往事

文字游戏,简称“ GALGAME”,接触二次元较多的玩家都会比较熟悉。而STEAM上自有了这个分类之后都被日系作品占据,不过最近国风GALGAME崛起,像《三色绘恋》这样优质的国产文字游戏,得到了玩家的一致认可。

最近上线PC版本DEMO测试的《寻迹》就是这样一款文字轻小说游戏。

呆毛哥给大家科普一波,GAL游戏的两大杀手锏:剧情与CG,所以我们就从这两个方面来聊聊寻迹。

《寻迹》采用了优化之后的IQA引擎去制作,从DEMO素质来看,旧有IQA引擎的缺点都被修复,体验过程中整体感觉不会再有不流畅感。而CG上也极尽唯美和考究,从进入游戏到体验结束,过场CG质量是近几年国产游戏中上乘之作,同时细节上的讲究也很到位,光线的角度还是下雨天的雨滴表现,都能感受到开发者的诚意和认真。

剧情方面从校园出发,你是一名刚刚任职到一所中学的音乐教师——邓杰宇,作为一名音乐教师但是对弹奏钢琴却意外地抗拒。受到了教职同僚的取笑,同时被音乐教室内的琴音吸引,遇到了林结衣,就此展开了一段忆与往事,爱与家族的故事。

游戏内的文字某些地方过于华丽导致不实,我们在看《白色相簿》等经典作品的时候都会觉得有些中的情况下,这样的剧情推进最后会不会只是华丽句式的堆砌,沦为“小时代”般的作品,这是玩家比较担心的地方。

游戏过程里,由于琴音萦绕,呆毛哥总是被动出戏,脑子里总会单曲循环周杰伦的不能说的秘密。

游戏整体体验流畅,但不排除BUG和功能性缺失和大家比较关心的CV,比较遗憾的是配音还未加入包内,不过BGM方面可以放心,素质很高,钢琴在游戏中的表现力起到了剧情沉浸和合适的情绪表达的作用。近期开发者放出了DEMO供玩家体验,目前DEMO长度只限于序章,开发者表示未来完整游戏应该有30万+的文字长度剧情。

从寻迹目前的表现情况来看,和《三色绘恋》依然有着不小的差距,《三色绘恋》不论在作画、UI还是容量上都在水准之上,即便已经有着相对优秀的质量,但是在玩家体验过程中三色和日系老牌GALGAME存在不小的差距,如:人物的立绘姿势、姿态、服装变化少;CG数量较少;场景图枯燥,比较日系一线游戏还存在着很大的差距。

最关键一点就是游戏的定价问题,《三色绘恋》定价采取了6元这种赔本赚吆喝的策略进行,可以理解成打开市场拓宽口碑,玩家在对比容量和游戏内容后会有一种值回票价的感觉。而《寻迹》定价依然不能太高,目前为爱发电可能还为时过早,众筹页面上不过筹集到2万不到的资金,可见这类二次元人群依然属于小众玩家。

综上:寻迹前路依然任重道远。

寻迹众筹周边展示

《寻迹》由Blue Fiddich制作组制作,此前已经完成了由轻小说改编的“命题作文”gal《女装妹妹从没少过麻烦》,经过一个作品的磨合,已经有了长足的成长。游戏目前正在摩点网上进行众筹,已筹集到目标金额,会先行登陆STEAM平台,可期待游戏进一步移植到移动端。

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