王者荣耀:为何攻速上限是200%?不是系统要这样,是科技不允许

在峡谷中攻速是一个相当重要的属性,尤其是对于射手打野等依靠普攻打伤害的英雄,攻速越高,这意味着每秒的输出伤害也能得到一定的提升,但是也并非意味着攻速可以无限制的增加,甚至有的玩家还调侃如果在全出攻速装的情况下能否做到一秒18刀的存在?其实想法不错,但是现实游戏中几乎很难达到这样的要求。

通过在训练营很多人不难看出,无论是出了多少件的增加攻速的装备例如红刀,一件红刀能增加40%的攻击速度,即使是初始的攻速很低,那么在四五件攻速装备的加持下,即便是被动没有打出来也已有接近200%的攻速,而一旦再往上增加攻速装备,却发现攻速不变了,最大值还是为200%左右。

很多人对此有疑惑,为何攻速不能一昧的提升,达到理想中的峰值,其实这并不是官方故意限制的一个陷阱,而是对设备的科技所限制,有很多人没有听说过攻速阀值这一个名称,由于攻速是根据英雄的发射速度设置的,所以对于帧数有着极高的要求,而其他的属性比如暴击或者控制几乎与帧数不太相关。

攻速越快就好比幻灯片播放得越快,需要设备来提供更快的刷新速度,因此,每当攻速提升一段则相应帧数的变化也会改变,而一个游戏和支持的设备所提供帧数是一定的,所以即便是攻速再次增加,帧数达不到也同样无法改变攻速的快慢,除非是提升设备的可提供帧数数量,以及整个游戏的可支持帧数,否则攻速值不会改变。

这个新鲜的概念对于很多新玩家而言并不是很熟悉,即便是老玩家也不太明白,有些射手玩家,他们的装备只是一昧的追求攻速,因为在他们看来攻速越多越快,伤害 越高,但其实这和暴击率一样,当暴击率达到100%时,则意味着每一次普攻都能打出暴击,如果再提高暴击率也同样毫无意义,攻速也是这样,在超过一定阀值之后攻速便不再提高,再出暴击装以及攻速装也只是徒劳。

但是百分之两百的攻速其实已经能够满足英雄在峡谷中的需求,射手并不一定要靠着攻速才能打出高额伤害,攻击力以及暴击率,这些都是影响他单位时间输出多少的决定因素,而达到顶峰就有一些过头了,在我看来峡谷中几乎没有哪个英雄是一定需要百分之两百攻速的,如果有那么则意味着这个英雄存在很大的短板。

所以在我看来这也是我们所应当推崇的,就是出装要考虑各方面的属性,才能综合能力提高,这其中属性包括攻速、血量、暴击率以及攻击力等等,玩家们可根据实战的不同需求,来相应的改变出装。而对于那些追求极致出装的玩家而言,或许当作娱乐局还是不错的,不过若想在峡谷中打出漂亮的战绩,以及足够的优势,平衡还是一定要掌握的。

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