荒野乱斗:竞技性强,可玩性高,为何不推出5V5模式?

原标题:荒野乱斗:竞技性强,可玩性高,为何不推出5V5模式?

荒野乱斗一直都在往竞技的方向发展,除了最近的全球总决赛活动,官方也一直都在举办各种赛事。而游戏本身的竞技性和可玩性也是想打不错的,那么官方为何将团队模式限定在3V3,为什么不忘5V5模式方向发展呢?

首先,荒野乱斗主打的是轻竞技,一局游戏不需要太多的时间也能够让所有玩家也有参与感,地图的复杂性不高,英雄的可操作性空间不是特别大,如果5V5F非常容易出现很久难分胜负的僵局,特别是在宝石模式和足球模式,瞬间变成回合制游戏也是有可能的。而金库模式更是容易出现5人速推的情况,游戏体验反而不佳。机甲模式可行性相对较高,不过目前的地图都不适合。

3V3模式作为荒野乱斗的定位和初衷,英雄和规则的设计已经限定了人数的参与,加上地图本身的局限性,因此即使是全场只有6个,玩家们已经能够充分体验到竞技感了。如果人数多了,反而会因为出现短板而影响其他玩家的游戏体验,毕竟荒野乱斗的网络问题一直都是很严重。1人断线,4人遭罪的情况大家都不想遇到吧!

此外,有玩家表示,官方其实推出了5V5模式。其实就是单鸡模式,在该模式中玩家们各自为战,然而组队作为一种策略也逐渐成为主流,在游戏中甚至还有队中队,最后10个人分成2个大势力也是常见的情况,单鸡瞬间变成5V5公平竞技,而且还有队友伤害,让玩家能够充分体验“黑帮混战”的体验。这个自然是玩家自发发起的,并非官方规则,但是其中也让很多玩家感受到了快乐。

但是玩家们想象中的55混战听起来很爽,但是实际体验可能不适合荒野乱斗。不过不排除后续官方推出更加适合4V4、5V5的地图和规则,毕竟定期官方会推出全新的模式,因此还是非常值得大家期待的!

大家是否期待5V5版本的荒野乱斗?

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